METEO

(Auteur : Alain Rameau)

 

 

1D10      MER                FEU           TERRE       SOMBRE     TEMPETE        TEMPS

                                                                             SACRE

 

0          Averse            Averse            Averse              Neige              Neige           Neige

1          Averse               Pluie            Averse              Neige              Neige          Averse

2             Pluie               Pluie               Pluie              Neige            Averse          Averse

3             Pluie         Nuageux               Pluie            Averse            Averse             Pluie

4             Pluie         Nuageux         Nuageux               Pluie               Pluie             Pluie

5       Nuageux          Dégagé         Nuageux               Pluie               Pluie       Nuageux

6       Nuageux          Dégagé         Nuageux         Nuageux         Nuageux       Nuageux

7        Dégagé             Chaud          Dégagé         Nuageux         Nuageux        Dégagé

8        Dégagé             Chaud          Dégagé          Dégagé         Nuageux        Dégagé

9          Chaud             Chaud             Chaud          Dégagé          Dégagé          Chaud

 

 

Modificateurs: +/-1 par jour de même temps (max=+/-2). Tout changement de temps remet le modificateur à 0.

 

Neige: Mouvement 1/2 le 1er jour, et pas de déplacement en montagne. Les jours suivants, 1/4 mouvement. Chaque série de jours de neige est suivie par un dégel au rythme de 1 jour de dégel pour 2 jours de neige. Durant le dégel, même effet que Averse.

 

Averse: Mouvement 1/2. Les jours suivants, gués des rivières impassables. Si 1 sur 1D6, Tempète: 1/4 mouvement, et bateaux restent au port.

 

Pluie: Mouvement normal le 1er jour. Puis comme Averse au delà.

 

Nuageux: Mouvement normal. Si 1 sur 1D6, Brouillard: vision réduite à 1D20+5 mètres, 1/2 mouvement pour les bateaux.

 

Dégagé: Mouvement normal.

 

Chaud: Mouvement 3/4.

 

Sécheresse: Se déclare après 3 semaines sans pluie (1 Chaud supprime 1 Pluie et 2 Chaud suppriment 1 Averse). La plupart des rivières sont à gué, mais non navigables. Le prix de la nourriture augmente de 1D4x10%.