METEO
(Auteur : Alain Rameau)
1D10 MER FEU TERRE SOMBRE TEMPETE TEMPS
SACRE
0 Averse Averse Averse Neige Neige Neige
1 Averse Pluie Averse Neige Neige Averse
2 Pluie Pluie Pluie Neige Averse Averse
3 Pluie Nuageux Pluie Averse Averse Pluie
4 Pluie Nuageux Nuageux Pluie Pluie Pluie
5 Nuageux Dégagé Nuageux Pluie Pluie Nuageux
6 Nuageux Dégagé Nuageux Nuageux Nuageux Nuageux
7 Dégagé Chaud Dégagé Nuageux Nuageux Dégagé
8 Dégagé Chaud Dégagé Dégagé Nuageux Dégagé
9 Chaud Chaud Chaud Dégagé Dégagé Chaud
Modificateurs: +/-1 par jour
de même temps (max=+/-2). Tout changement de temps remet le modificateur à 0.
Neige: Mouvement 1/2 le 1er
jour, et pas de déplacement en montagne. Les jours suivants, 1/4 mouvement.
Chaque série de jours de neige est suivie par un dégel au rythme de 1 jour de
dégel pour 2 jours de neige. Durant le dégel, même effet que Averse.
Averse: Mouvement 1/2. Les
jours suivants, gués des rivières impassables. Si 1 sur 1D6, Tempète: 1/4
mouvement, et bateaux restent au port.
Pluie: Mouvement normal le
1er jour. Puis comme Averse au delà.
Nuageux: Mouvement normal.
Si 1 sur 1D6, Brouillard: vision réduite à 1D20+5 mètres, 1/2 mouvement pour
les bateaux.
Dégagé: Mouvement normal.
Chaud: Mouvement 3/4.
Sécheresse: Se déclare après
3 semaines sans pluie (1 Chaud supprime 1 Pluie et 2 Chaud suppriment 1
Averse). La plupart des rivières sont à gué, mais non navigables. Le prix de la
nourriture augmente de 1D4x10%.